Les stats de base
Points de vie
À zéro, le combat est perdu.
Force
Chaque coup fait plus mal.
Agilité
Esquiver et enchaîner plus souvent.
Vitesse
Agir plus souvent que l'adversaire.
Répartir ses points
Chaque niveau donne des points à répartir entre deux combats. Se spécialiser coûte de plus en plus cher, et vous pouvez tout reprendre pour essayer un autre style.
Les stats de combat
L'équipement et les aptitudes ajoutent ce que les points ne donnent pas : réduction des dégâts, provocation pour attirer les coups, puissance de soin.
La Cote
La Cote résume le niveau d'un Crook et ce qu'il porte. Elle ne dit pas qui gagnerait : deux Crooks de même Cote peuvent se battre de façons très différentes. Certains modes en demandent une minimale.


